ខ្ញុំមិនច្រណែននឹងខ្ញុំយូរទេ។
អ្នកវិភាគមន្ទីរពិសោធន៍ស្រាវជ្រាវ
អ្នកច្នៃប្រឌិតនៅ ubisoft ម៉ុងត្រេអាល់
ដូច្នេះក្នុងនាមជាអ្នកវិភាគ នោះជាអ្វីទាំងអស់។
ទាក់ទងនឹងការវិភាគទិន្នន័យដែលយើងមាន
ជាប់គាំងលើអ្នកលេងរបស់យើងនៅក្នុងហ្គេម
ថាតើវាជាទិន្នន័យ
ប្រមូលបាននៅក្នុងការធ្វើតេស្តពេញលេញដូច្នេះនៅពេលដែលយើង
នាំអ្នកលេងទៅ ubisoft ឬ
ទិន្នន័យដែលប្រមូលបានដោយអ្នកលេង
កំពុងលេងនៅថ្ងៃ
នៅផ្ទះទៅកាន់អ៊ីមែលរបស់ពួកគេ។
ខ្ញុំបានជ្រើសរើស IT មិនមែនវាទេ។
តែងតែជាតំបន់ដែលមានខ្ញុំច្រើន។
ចាប់អារម្មណ៍នឹងហ្គេមវីដេអូនេះដែរ។
កាន់តែមានឱកាសនៅក្នុងរឿងនេះ
មានន័យថាបិសាចបានសិក្សានៅ
សាកលវិទ្យាល័យមិនមានតម្លៃទេ។
អ្នកគ្រប់គ្នានឹងអាចមកធ្វើកម្មសិក្សាបាន។
នៅ ubisoft
វាមកពីទីនោះថាវាពិតជា
របស់អ្នកពីទីនោះ ខ្ញុំចង់បន្ត
ដើម្បីបង្ហាត់មនុស្សដែលមានចំណង់ខ្លាំងពិតប្រាកដ
ដើម្បីរកមើលឥរិយាបថរបស់
អ្នកលេង ឬថ្មីៗនេះទាយទុកជាមុន
ដោយការរចនាហ្គេមប៉ុន្តែអាច
ទៅ​មើល​តាម​ទិន្នន័យ
ដែលយើងប្រមូលដើម្បីដឹងពីអ្វី
ដែលអ្នកលេងធ្វើជាមួយអ្វីដែលពួកគេមាន
ចូលចិត្តអ្វីដែលពួកគេមិនចូលចិត្តជើងមេឃ
ពីកូនតូចដែលអាចទៅធ្វើបាន។
យករឿងទាំងអស់នេះចេញមក
គឺមិនច្បាស់ទាល់តែសោះបន្ទាប់ពី
ដើម្បីអាចបង្កើតហ្គេមកាន់តែប្រសើរដែលខ្ញុំមាន
ត្រូវ​បាន​គេ​បាញ់​យ៉ាង​អាក្រក់​កម្រិត​មូលដ្ឋាន
គណិតវិទ្យាកម្រិតខ្ពស់ដែលយើងរៀន
សាកលវិទ្យាល័យពិតជាប្រែទៅជាអ្វីមួយដូច្នេះ
នាងនៅក្នុងការអនុវត្តច្បាប់ដោយសារតែ
ពិតជាជួយយើងក្នុងការគាំទ្រ
វិភាគយើងបង្កើតទិន្នន័យរបស់យើង។
គូរដើម្បីបំភ្លេចអ្វីដែលថ្មី។
និងការ suspense សិប្បនិម្មិត nichane វាគឺ
វាលដែលពិតជាកំពុងពង្រីក
អ្វីដែលខ្ញុំចង់បានគឺដើម្បីមើលច្រើនទៀត
ចុងបញ្ចប់នៃអាជីពមើលទៅអ្វីដែលខ្ញុំមាន
ប្រាប់ខ្ញុំថាខ្ញុំអាចធ្វើបាន
ភាពខុសគ្នាទាំងនៅក្នុងអាណាចក្រនៃហ្គេម
វីដេអូនៅក្នុងតំបន់ផ្សេងទៀត។
បច្ចេកវិទ្យាសព្វថ្ងៃនេះយើងឃើញថាវា។
ពិតជាមានការប្រណាំងដ៏ធំ និងជួយ
ការវិភាគទិន្នន័យបញ្ញា
សិប្បនិម្មិតដែលអាចនិយាយបានថា I
ជួយសម្រួលភាពខុសគ្នា