ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ບໍ່​ໄດ້ envy ຂອງ​ດົນ​ນານ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ
ນັກວິເຄາະຫ້ອງທົດລອງ
ຜູ້ປະດິດສ້າງຢູ່ ubisoft montreal
ດັ່ງນັ້ນໃນຖານະນັກວິເຄາະນັ້ນແມ່ນທັງຫມົດ
ກ່ຽວກັບການວິເຄາະຂໍ້ມູນທີ່ພວກເຮົາ
ຕິດຢູ່ໃນຜູ້ນຂອງພວກເຮົາໃນເກມ
ບໍ່ວ່າຈະເປັນຂໍ້ມູນ
ເກັບກໍາຂໍ້ມູນໃນການທົດສອບຢ່າງເຕັມທີ່ດັ່ງນັ້ນໃນເວລາທີ່ພວກເຮົາ
ເອົາຜູ້ນກັບ ubisoft ຫຼື
ເກັບກໍາຂໍ້ມູນໂດຍຜູ້ນຜູ້ທີ່
ແມ່ນຫຼີ້ນໃນມື້
ຢູ່ເຮືອນກັບອີເມວຂອງພວກເຂົາ
ຂ້ອຍເລືອກ IT ບໍ່ແມ່ນມັນ
ສະເຫມີເປັນພື້ນທີ່ທີ່ມີຂ້ອຍຫຼາຍ
ມີຄວາມສົນໃຈໃນວິດີໂອເກມເຊັ່ນດຽວກັນ
ໂອກາດຫຼາຍໃນຕົວຈິງນີ້
ຫມາຍຄວາມວ່າ monster ໄດ້ສຶກສາຢູ່
ມະຫາວິທະຍາໄລບໍ່ມີຫຍັງຄຸ້ມຄ່າ
ທຸກຄົນຈະສາມາດເຂົ້າມາຝຶກງານໄດ້
ທີ່ ubisoft
ມັນມາຈາກບ່ອນນັ້ນແທ້ໆ
ຂອງເຈົ້າຈາກບ່ອນນັ້ນຂ້ອຍຢາກສືບຕໍ່
ການຝຶກອົບຮົມບຸກຄົນທີ່ passionate ຢ່າງແທ້ຈິງແມ່ນ
ເພື່ອຊອກຫາພຶດຕິກໍາຂອງ
ຜູ້ນຫຼືບໍ່ດົນມານີ້ຄາດຄະເນລ່ວງຫນ້າ
ໂດຍ​ການ​ອອກ​ແບບ​ເກມ​ແຕ່​ສາ​ມາດ​
ໄປເບິ່ງຕາມຂໍ້ມູນ
ທີ່ພວກເຮົາເກັບກໍາເພື່ອຮັບຮູ້ສິ່ງທີ່
ທີ່ຜູ້ນເຮັດກັບສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າມີ
ມັກສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າບໍ່ມັກຂອບເຂດ
ຂອງເດັກນ້ອຍຜູ້ທີ່ສາມາດໄປແລະເຮັດໄດ້
ເອົາມາໃຫ້ອອກສິ່ງທັງຫມົດເຫຼົ່ານີ້ດີຫນຶ່ງ
ບໍ່ແມ່ນຄົນຫູໜວກຢ່າງຈະແຈ້ງ
ເພື່ອຈະສາມາດສ້າງເກມທີ່ດີກວ່າທີ່ຂ້ອຍມີ
ຖືກ​ຍິງ​ຂັ້ນ​ພື້ນ​ຖານ​ຮ້າຍ​ແຮງ​ປານ​ໃດ​
ຄະນິດສາດທີ່ຂ້ອນຂ້າງກ້າວຫນ້າທີ່ພວກເຮົາຮຽນຮູ້
ມະຫາວິທະຍາໄລກໍ່ກາຍເປັນບາງສິ່ງບາງຢ່າງ
ຂອງນາງໃນການນໍາໃຊ້ກົດລະບຽບເນື່ອງຈາກວ່າ
ກໍ່ຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຮົາສະຫນັບສະຫນູນ
ການວິເຄາະທີ່ພວກເຮົາເຮັດຂໍ້ມູນຂອງພວກເຮົາ
ແຕ້ມເພື່ອລືມສິ່ງທີ່ໃຫມ່
ແລະຂອງ suspense ປອມ nichane ມັນແມ່ນ
ພາກສະຫນາມທີ່ກໍາລັງຂະຫຍາຍຢ່າງແທ້ຈິງ
ສິ່ງທີ່ຂ້ອຍຕ້ອງການແມ່ນເພື່ອເຂົ້າໄປເບິ່ງເພີ່ມເຕີມ
ສິ້ນສຸດການເຮັດວຽກເບິ່ງສິ່ງທີ່ຂ້ອຍໄດ້ຮັບ
ບອກຂ້ອຍວ່າຂ້ອຍສາມາດເຮັດໄດ້
ຄວາມແຕກຕ່າງໃນຂອບເຂດຂອງເກມ
ວິດີໂອໃນພື້ນທີ່ອື່ນໆ
ເຕັກໂນໂລຊີໃນມື້ນີ້ພວກເຮົາເຫັນວ່າມັນ
ມີແທ້ເຊື້ອຊາດໃຫຍ່ແລະການຊ່ວຍເຫຼືອ
ການວິເຄາະຂໍ້ມູນທາງປັນຍາ
ປອມສາມາດເວົ້າໄດ້ວ່າຂ້ອຍ
ຊ່ວຍເຮັດໃຫ້ຄວາມແຕກຕ່າງງ່າຍດາຍ