Jeg har ikke vært misunnelig så lenge jeg er
analytiker i forskningslaboratoriet
innovatører hos ubisoft montreal
så som analytiker er det alt
om analysen av dataene som vi
sitter fast på spillerne våre i spill
om det er data altså
samlet i full test så når vi
bringer spillere til ubisoft eller
data samlet inn av spillere som
spiller om dagene
hjemme til e-posten deres
Jeg valgte IT, ikke det
alltid et område som har meg mye
også interessert i videospillet
mer av en mulighet faktisk i dette
betyr at monsteret hadde studert på
universitetet har ingenting verdt for
alle vil kunne komme og gjøre praksis
hos ubisoft
det er derfra det virkelig er
din derfra og inn vil jeg fortsette
å trene en virkelig lidenskapelig person er
å se etter oppførselen til
spillere eller nylig spå fremover
av spilldesign, men kunne
å gå og se i henhold til dataene
som vi samler inn for å innse hva
at spillerne gjør med det de har
likte det de ikke likte horisonten
av den lille som er i stand til å gå og gjøre
få frem alle disse tingene godt en det
var slett ikke åpenbart døv etter
for å kunne lage bedre spill jeg har
blitt skutt hvor dårlig det grunnleggende
ganske avansert matematikk som vi lærer
universiteter viser seg virkelig å være noe sånt
henne i anvendelsen av regelen fordi
hjelper oss virkelig å støtte
analyser vi gjør av dataene våre
tiltrukket av å glemme alt som er nytt
og av nichane kunstig spenning er det
et felt som virkelig utvider seg
det jeg ønsker er å se mer
slutten av karrieren se hva jeg fikk
fortell meg at jeg var i stand til å lage en
forskjell enten i spillets rike
video på andre områder
teknologier i dag ser vi at det
det er virkelig et stort løp og hjelp
etterretningsdataanalyse
kunstig å kunne si at jeg
bidrar til å forenkle forskjellen