Kuring geus teu sirikna lila-lila mah
analis laboratorium panalungtikan
inovator di ubisoft montreal
janten analis éta sadayana
ngeunaan analisis data nu urang
nyangkut dina pamaén urang dina kaulinan
naha éta data téh
dikumpulkeun dina test pinuh jadi lamun urang
brings pamaén ka ubisoft atawa
data dikumpulkeun ku pamaén anu
keur maén dina poé
di imah ka email maranéhanana
Kuring milih IT sanés éta
sok wewengkon nu boga kuring loba
kabetot dina video game teuing éta
leuwih kasempetan sabenerna dina ieu
hartina monster kungsi diajar di
universitas boga nanaon patut keur
sadayana bakal tiasa sumping sareng ngalaksanakeun magang
di ubisoft
ti dinya éta bener
anjeun ti dinya di Abdi hoyong neraskeun
ngalatih jalma anu bener-bener gairah téh
néangan paripolah
pamaén atanapi nembe ngaduga payun
ku desain kaulinan tapi bisa
pikeun buka tur tingal nurutkeun data
yén urang kumpulkeun sadar naon
yén pamaén ngalakukeun naon anu aranjeunna gaduh
resep naon anu aranjeunna henteu resep cakrawala
tina hiji saeutik anu bisa balik sarta ngalakukeun
ngaluarkeun sagala hal ieu ogé hiji éta
éta teu pisan atra pireu sanggeus
pikeun bisa nyieun kaulinan hadé kuring boga
geus ditembak kumaha parah dasar
matematika anu rada maju anu urang pelajari
universitas bener tétéla jadi hal kitu
nya dina nerapkeun éta aturan sabab
bener mantuan kami pikeun ngarojong dina
nganalisa data urang
ditarik poho sagala nu anyar
jeung tina nichane jieunan suspense éta
widang nu bener ngalegaan
naon Abdi hoyong ningali deui
tungtung karir kasampak naon kuring meunang
ngabejaan kuring kuring bisa nyieun hiji
bédana boh dina ranah kaulinan
video di wewengkon séjén
téknologi ayeuna urang tingali yén éta
bener aya lomba badag tur pitulung
analisis data intelijen
jijieunan mun bisa ngomong yén kuring
mantuan simplify bédana